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title: 链接脚本与重定位
tags: ARM date: 2018-10-12 19:25:53 ---链接脚本与重定位
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总结
- 尽量使用一体式的链接脚本,方便简单,灵活
- 学会使用链接脚本的值
- bss段和comm段是需要我们手动去清除的
- 位置无关码相关:
- 局部数组是位置无关的,但是其数组的初始值在链接地址中,所以over
- 不能使用全局变量和局部变量
- 跳转使用bl
- 重定位代码的第一次跳转需要使用
ldr
才能跳出去 - 重定位之前,只能使用相对地址,使用bl跳转
链接脚本格式
SECTIONS {...secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr ) { contents } >region :phdr =fill...}
- secname, contents是必须的,其他可选
- secname:段名,用以命名此段。
- contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件(.o),也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)。
start.o
或者这样start.o *(.text)
- start:是段的重定位地址,即本段运行的地址。如果代码中有位置无关指令,程序运行时这个段必须放在这个地址上。start可以用任意一种描述地址的符号来描述。
- BLOCK(align) 指定块对齐。比如,前一个段从0x30000000到0x300003F1,此处标记ALIGN(4),表示此处最小占用4Bytes,即使下一个段是紧挨这个段,那么下一个段的起始地址(也就是运行地址)为0x300003F4。
- NOLOAD:告诉加载器程序运行时不加载该段到内存。
- AT(ldadr):定义本段存储的地址,如果不使用这个选项,则加载地址等于运行地址,通过这个选项可以控制各段分别保存于输出文件中不同的位置。
注意 一般需要4字节对齐,如果代码段和数据段的重定位使用4字节读写
最简单的链接脚本
SECTIONS { . = 0x33f80000; .text : { *(.text) } . = ALIGN(4); .rodata : {*(.rodata*)} . = ALIGN(4); .data : { *(.data) } . = ALIGN(4); __bss_start = .; .bss : { *(.bss) *(COMMON) } __bss_end = .;}
COMM段BSS段
对于全局变量来说,如果初始化了不为0的值,那么该全局变量则被保存在data段,如果初始化的值为0,那么将其保存在bss段,如果没有初始化,则将其保存在common段,等到链接时再将其放入到BSS段。关于第三点不同编译器行为会不同,有的编译器会把没有初始化的全局变量直接放到BSS段。
elf和bin文件
elf文件
1 链接得到elf文件,含有地址信息(load addr)
2 使用加载器(裸机程序是JTAG/应用程序的加载器本身也是个App去加载)
3 运行程序
4 如果loadaddr != runtimeaddr程序本身要重定位
核心程序运行时应该位于 runtimeaddr(reloate addr)或者链接地址
bin文件
1 elf生成bin文件
2 硬件机制启动,此时没有加载器
3 如果bin文件所在位置 不等于runtimeaddr ,程序本身实现重定位
bin文件/elf文件都不保存bss段 这些都是初始值为0 或者没有初始化的全局变量,程序运行时把bss段对应的空间清零
获得链接脚本的值
链接脚本的符号表
使用伪汇编指令
ldr r1, =__bss_start
存放到一块区域,再去读取
.global _bss_start_bss_start: .word __bss_startldr r1, _bss_start //读取内存,这里是读取label所在内存的数据//c中这么引用lableextern ulong _bss_start;
C中获取链接脚本的值,链接的时候会根据lds与C所需要的lds中的值,产生一张内存表,内存表的标号也就是lds中的符号名(__bss_start).=========这里是重点======
extern int __bss_start;int val =&__bss_start; //!< 获得__bss_start的值int *p=&__bss_start; //!< p指向这个内存单元------------------------------------------------------------------下面是一个一个的符号表 ,都是 name + 地址的格式-----name: g_i //!
常规变量比如我们定义了
int g_i
,那么就有一个int
大小的内存分配出来,地址也就是&g_i
,对于lds中的变量,我们也就要是需要先取址,再取值,也就是*(&__bss_start)
- 对于变量与lds中的变量,C都是先建立一个符号表,符号表正常情况存档地址
- 因为在C的符号表中,正常变量
g_i
的操作是:1.寻找符号表中的g_i
,获得其内存地址,然后对内存操作 - 而Lds中的变量,实际上并没有对应的内存单元,符号表中的
__bss_start
他的值(地址值)就是所需要的值.
总结:
- 对于常规变量g_i,得到里面的值,使用&g_i得到addr;
- 为了保持代码的一致,对于lds中的a1,使用&a1得到里面的值;
- 借助symbol table保存lds的变量,使用时加上"&"得到它的值,链接脚本的变量要在C程序中声明为外部变量,任何类型都可以;
重定位
全局变量
全局变量在放在链接地址指定的位置,所以其链接地址必须是可写的.
局部变量
虽然局部变量是在栈中的,但是局部变量的数组他的初始值是从链接地址中取出来的.例如:
参考 JTAG调试中nand调试章节
void memsetup(){ unsigned long const mem_cfg_val[]={ 0x22011110, //BWSCON 0x00000700, //BANKCON0 0x00000700, //BANKCON1 0x00000700, //BANKCON2 0x00000700, //BANKCON3 0x00000700, //BANKCON4 0x00000700, //BANKCON5 0x00018005, //BANKCON6 0x00018005, //BANKCON7 0x008C07A3, //REFRESH 0x000000B1, //BANKSIZE 0x00000030, //MRSRB6 0x00000030, //MRSRB7 };}//mem_cfg_val是在栈,是位置无关的,但是他的初始值是去在链接地址取的,也就是0x3000000后面// ip=300005bc30000050: e1a0400c mov r4, ip30000054: e8b4000f ldmia r4!, {r0, r1, r2, r3}//从r4中指向的内存给r0~r3//也就是说从 300005bc读取一些数据,但是这个时候300005bc(sdram)并没有被初始化且进行代码搬运,所以这里的数据肯定有问题//这里的其实就是那个局部数组的值 mem_cfg_val300005bc <.rodata>:300005bc: 22011110 andcs r1, r1, #4 ; 0x4300005c0: 00000700 andeq r0, r0, r0, lsl #14300005c4: 00000700 andeq r0, r0, r0, lsl #14300005c8: 00000700 andeq r0, r0, r0, lsl #14300005cc: 00000700 andeq r0, r0, r0, lsl #14300005d0: 00000700 andeq r0, r0, r0, lsl #14300005d4: 00000700 andeq r0, r0, r0, lsl #14300005d8: 00018005 andeq r8, r1, r5300005dc: 00018005 andeq r8, r1, r5300005e0: 008c07a3 addeq r0, ip, r3, lsr #15300005e4: 000000b1 streqh r0, [r0], -r1300005e8: 00000030 andeq r0, r0, r0, lsr r0300005ec: 00000030 andeq r0, r0, r0, lsr r0Disassembly of section .comment:
1-直接指定数据段位置(代码黑洞)
arm-linux-ld -Ttext 0 -Tdata 0x30000000// 数据段如下Disassembly of section .data:30000000 <__data_start>:30000000: Address 0x30000000 is out of bounds.
这个时候会发现,代码段从0开始,数据段从0x3000,0000开始,bin文件生成有0x3000,0000+1大小(1个全局变量),也就是产生了代码黑洞.代码段和数据段有大量的空白.
在1中会产生巨大的代码空白,所以需要解决这个问题,也就是数据段和代码段不能有大的空白,必须紧靠着.
2-分散加载(数据段)
引入(手动确认数据段大小)
将数据段与代码段在一起,全部烧写到Nor的0地址上
运行时将全局变量复制到sdram上,做数据段的重定位
这里的Makefile需要使用链接脚本了,这里的关键就是实现了数据放置在A,但是实际运行的时候是在B
arm-linux-ld -T sdram.lds start.o led.o uart.o init.o main.o -o sdram.elf// 重点 data 0x30000000 : AT(0x700) { *(.data) } //放在0x700,但运行时在0x3000000//ldsSECTIONS { .text 0 : { *(.text) }//所有文件的.text .rodata : { *(.rodata) } //只读数据段 .data 0x30000000 : AT(0x800) { *(.data) } //放在0x700,但运行时在0x3000000 .bss : { *(.bss) *(.COMMON) }//所有文件的bss段,所有文件的.COMMON段}
需要手动初始化全局变量的值,也就是说先提前复制存储地址的值到运行地址,也就是将0x800的值复制0x3000,0000
// c语言调用全局变量char g_Char = 'A';putchar(g_Char);// 汇编,从484获取到链接的地址,也就是说从这个地方0x3000,0000取数据 450: e59f302c ldr r3, [pc, #44] ; 484 <.text+0x484> 454: e5d33000 ldrb r3, [r3] 458: e1a00003 mov r0, r3 45c: ebffff6f bl 220
... 484: 30000000 andcc r0, r0, r0 手动复制数据段,注意需要先初始化sdram
/* 重定位data段 */ mov r1, #0x800 ldr r0, [r1] //读取0x800 的内容到r0 mov r1, #0x30000000 str r0, [r1] //将r0存到0x3000,0000
自动确认数据段大小
上述方式是看了反汇编,知道代码就一个全局变量,这在具体应用肯定是不行的,需要从链接脚本获得数据段的大小.修改链接脚本如下,其中可以通过data_load_addr
获得其存储地址
SECTIONS { .text 0 : { *(.text) } .rodata : { *(.rodata) } .data 0x30000000 : AT(0x700) { data_load_addr = LOADADDR(.data); data_start = . ;//等于当前位置 *(.data) //等于数据段的大小 data_end = . ;//等于当前位置 } .bss : { *(.bss) *(.COMMON) }}
代码中自动复制相关的重定位的数据段
bl sdram_init /* 重定位data段 */ ldr r1, =data_load_addr /* data段在bin文件中的地址, 加载地址 */ ldr r2, =data_start /* data段在重定位地址, 运行时的地址 */ ldr r3, =data_end /* data段结束地址 */cpy: ldrb r4, [r1] //从r1读到r4 读取一个字节,读取存储地址的值 strb r4, [r2] //r4存放到r2 写入到运行地址 add r1, r1, #1 //r1+1 存储地址++ add r2, r2, #1 //r2+1 运行地址++ cmp r2, r3 //r2 r3比较 bne cpy //如果不等则继续拷贝 bl main
3-全局重定位(一体式)
分散加载和全局重定位的对比
- 分体式链接脚本适合单片机,单片机自带有flash,不需要再将代码复制到内存占用空间。而我们的嵌入式系统内存非常大,没必要节省这点空间,并且有些嵌入式系统没有Nor Flash等可以直接运行代码的Flash,就需要从Nand Flash或者SD卡复制整个代码到内存;
- JTAG等调试器一般只支持一体式链接脚本;
代码段和数据段重定位,所以必须确保重定位前的代码必须是位置无关码.具体步骤如下
- 让文件直接从0x30000000开始,全局变量在0x3......;
- 烧写Nor Flash上 0地址处;
- 运行会把整个代码段数据段(整个程序)从0地址复制到SDRAM的0x30000000(重定位);
- 修改链接脚本如下:
SECTIONS{ . = 0x30000000; . = ALIGN(4); .text : { *(.text) } . = ALIGN(4); .rodata : { *(.rodata) } . = ALIGN(4); .data : { *(.data) } . = ALIGN(4); __bss_start = .; .bss : { *(.bss) *(.COMMON) } _end = .;}
代码搬运和清除bss如下
/* 重定位text, rodata, data段整个程序 */ mov r1, #0 ldr r2, =_start /* 第1条指令运行时的地址 */ ldr r3, =__bss_start /* bss段的起始地址 */cpy: ldr r4, [r1] str r4, [r2] add r1, r1, #4 add r2, r2, #4 cmp r2, r3 ble cpy /* 清除BSS段 */ ldr r1, =__bss_start ldr r2, =_end mov r3, #0clean: str r3, [r1] add r1, r1, #4 cmp r1, r2 ble clean //bl main //这里代码还是在nor上的,为什么能运行?因为代码在nor其实也没有什么关系 ldr pc, =main/*绝对跳转,跳到SDRAM*/halt: b halt
BL跳转指令
在反汇编中的B或者Bl跳转指令,其并不是跳转的相应的地址
3000005c: eb000106 bl 3000047830000060: e3a01000 mov r1, #0 ; 0x030000064: e59f204c ldr r2, [pc, #76] ; 300000b8 <.text+0xb8>30000068: e59f304c ldr r3, [pc, #76] ; 300000bc <.text+0xbc>
当我们修改链接脚本的时候,修改了链接地址,机器码也是不变的.实际上的跳转其实是相对pc跳转.由链接器决定.
假设程序从0x30000000执行,当前指令地址:0x3000005c ,那么就是跳到0x30000478;如果程序从0运行,当前指令地址:0x5c 调到:0x00000478
跳转到某个地址并不是由bl指令所决定,而是由当前pc值决定。反汇编显示这个值只是为了方便读代码。 重点: 反汇编文件里, B或BL 某个值,只是起到方便查看的作用,并不是真的跳转。bss段处理
汇编处理
初始值为0的全局变量是存放在bss段的,需要自己写代码清0
SECTIONS { .text 0 : { *(.text) } .rodata : { *(.rodata) } .data 0x30000000 : AT(0x700) { data_load_addr = LOADADDR(.data); data_start = . ; *(.data) data_end = . ; } bss_start = .; //bss开始地址是当前位置 .bss : { *(.bss) *(.COMMON) } bss_end = .; //bss结束地址也是当前位置}
代码如下:
/* 清除BSS段 */ ldr r1, =bss_start ldr r2, =bss_end mov r3, #0clean: strb r3, [r1] add r1, r1, #1 cmp r1, r2 bne clean bl main //这里代码还是在nor上的,为什么能运行?因为代码在nor其实也没有什么关系halt: b halt
上述代码是字节读写的,cpu是32位的,sdram是32位宽的,可以直接使用32位访问,这里需要对链接脚本进行4字节对齐,否则在clean清bss段的时候,bss的起始地址不是4字节对齐的,那么他向4取整,也就是
ldr r1, =bss_start 这里地址如果不是4取整,那么比如0x3000,0002clean: strb r3, [r1] //这里是将0 写入 0x3000,0002 ,但是这是str会向4去整,也就是破坏bss段上面的 //2个字节
SECTIONS { .text 0 : { *(.text) } .rodata : { *(.rodata) } .data 0x30000000 : AT(0x700) { data_load_addr = LOADADDR(.data); . = ALIGN(4); data_start = . ; *(.data) data_end = . ; } . = ALIGN(4);//让当前地址向4对齐 bss_start = .; .bss : { *(.bss) *(.COMMON) } bss_end = .;}
改进代码搬运为4字节访问
cpy: ldr r4, [r1] str r4, [r2] add r1, r1, #4 //r1加4 add r2, r2, #4 //r2加4 cmp r2, r3 //如果r2 =< r3继续拷贝 ble cpy/* 清除BSS段 */ ldr r1, =bss_start ldr r2, =bss_end mov r3, #0clean: str r3, [r1] add r1, r1, #4 cmp r1, r2 //如果r1 =< r2则继续拷贝 ble clean bl main //这里代码还是在nor上的,为什么能运行?因为代码在nor其实也没有什么关系
C处理
回头看 获得连接脚本的值 上面的章节
使用汇编给c传递参数,也就是先使用汇编
ldr r1,=__bss_start
获得链接脚本的参数/* 重定位text, rodata, data段整个程序 */ mov r0, #0 ldr r1, =_start /* 第1条指令运行时的地址 */ ldr r2, =__bss_start /* bss段的起始地址 */ sub r2, r2, r1 /*长度*/ bl copy2sdram /* src, dest, len */ /* 清除BSS段 */ ldr r0, =__bss_start ldr r1, =_end bl clean_bss /* start, end */
c直接从链接脚本取值
///ldsSECTIONS{ . = 0x30000000; __code_start = .; //定义__code_start地址位当前地址 . = ALIGN(4); .text : { *(.text) } . = ALIGN(4); .rodata : { *(.rodata) } . = ALIGN(4); .data : { *(.data) } . = ALIGN(4); __bss_start = .; .bss : { *(.bss) *(.COMMON) } _end = .;}// cvoid copy2sdram(void){ /* 要从lds文件中获得 __code_start, __bss_start * 然后从0地址把数据复制到__code_start */ extern int __code_start, __bss_start;//声明外部变量 volatile unsigned int *dest = (volatile unsigned int *)&__code_start; volatile unsigned int *end = (volatile unsigned int *)&__bss_start; volatile unsigned int *src = (volatile unsigned int *)0; while (dest < end) { *dest++ = *src++; }}void clean_bss(void){ /* 要从lds文件中获得 __bss_start, _end */ extern int _end, __bss_start; volatile unsigned int *start = (volatile unsigned int *)&__bss_start; volatile unsigned int *end = (volatile unsigned int *)&_end; while (start <= end) { *start++ = 0; }}
位置无关码
- 使用相对跳转命令 b或bl;
- 重定位之前,不可使用绝对地址,不可访问全局变量/静态变量,也不可访问有初始值的数组(因为初始值放在rodata里,使用绝对地址来访问);
- 重定位之后,使用ldr pc = xxx,跳转到/runtime地址;
写位置无关码,其实就是不使用绝对地址,判断有没有使用绝对地址,除了前面的几个规则,最根本的办法看反汇编。